我知道EntityFramework中不支持泛型。
例如,不会接受或映射此类:
public class Foo<T> {
//...
}
我想知道是否存在解决方法。
我有一个BaseUser
课程:
public class BaseUser {
[Key]
public int Key { get; set; }
[Required]
public string Username { get; set; }
[Required]
public string Password { get; set; }
}
我的所有安全逻辑都围绕着这个BaseUser
移动。它还使用了一些其他实体,例如:ApplicationClient
。
ApplicationClient
取决于BaseUser
实体:
public class ApplicationClient {
//... Other properties
[ForeignKey("User")]
public int UserKey { get; set; }
public virtual BaseUser User { get; set; }
}
到目前为止一切正常。
但是,我的API的使用者可能会从BaseUser
延伸并添加更多属性:
public class MyUser : BaseUser {
public string Email { get; set; }
}
这会弄乱一切,因为ApplicationClient
的外键应该是对MyUser
表的引用,而不是BaseUser
。
BaseUser
表不应该存在,应该用MyUser
表替换。
所以,合乎逻辑的解决方案是:
public class ApplicationClient<U> where U : BaseUser {
//... Some other properties
[ForeignKey("User")]
public int UserKey { get; set; }
public virtual U User { get; set; }
}
现在,当EF构建模型时。该类型将被解析,并且会看到需要MyUser
的引用,而不是BaseUser
。
不幸的是,EF不支持泛型,因此抛出异常。
还有另一种方法可以实现我想要做的事情(或者更好的方法)?
答案 0 :(得分:0)
我对实体不太熟悉,因为我通常更喜欢NHibernate,它支持继承映射到不同的表。
考虑到EF的限制,我能想到的最佳解决方案是:
1-让用户拥有键/值对列表
class User {
public int Id{get;set;}
List<UserProperty> UserProperties {get;set;}
}
class UserProperty{
public int Id{get;set;}
public User User {get;set;}
public string Key {get;set;}
public string Value {get;set;}
}
这样您的客户可以根据需要添加任意数量的属性。您必须检查重复的密钥,这很难,因此您的UserProperty列表最好与用户公开访问它的方法保持私密。
2-忘了它。如果需要,您的客户可以将您的用户映射到其用户的一对一属性。
class User {
public int Id{get;set;}
}
//Client Code
class ClientUser {
public int Id{get;set;}
public User ApiUser {get;set;}
}
答案 1 :(得分:0)
实体框架确实支持所有规范继承策略:每个类层次结构的表,每个类的表和每个具体类的表,但是您也必须映射新的派生类。请在此处查看示例:http://weblogs.asp.net/ricardoperes/entity-framework-code-first-inheritance。