我的任务是编写我们部门的C#编程标准(包括指南)。我应该包括哪些标准/指南?我已经从网络上的各种标准中获取了一些内容(以及Code Complete中的各个部分),但我希望听到该领域的开发人员的意见。
我已经有了: 命名约定 - 通用/变量/类/方法/接口/控件
一般编程实践 - 文档(评论等),[WIP]
OO编程实践 - 封装,[WIP]
还有什么有用的?我不应该包括什么?
答案 0 :(得分:7)
您是否已建议每个人都阅读“Design Guidelines for Class Library Developers”?这涵盖了大部分内容。除此之外,我想要回家:
当我想到它们时,我会添加更多...
答案 1 :(得分:2)
有关如何处理名称空间,程序集/项目/解决方案命名约定,文件命名约定的信息。项目分组(例如,你有项目和项目,它们是否在同一个文件中?)
从我的头脑中只有几件事
答案 2 :(得分:1)
有关源文件中最大方法长度,最大类大小和最大位置的指南非常有用。
此外,您可以设置一些关于缩进和代码布局和内容的指南,但我发现使用Visual Studio中的设置更容易,然后让开发人员导入相同的设置文件。通过这种方式,人们无需考虑这一点,视觉工作室为他们工作。
FXCop和类似的工具也可以自动检查最佳实践。因此,通过仅提供可检查您关注的所有规则的FXCop文件来分发有关该指南的指南是有用的。不要在现有的大型代码库中引入大型FXCop支票,但试图在一段时间内增加支票,这样人们就不会受到1000次FXCop错误的影响
简而言之:
尽量缩短指南,只包括非常重要的内容。使它们易于阅读(您可以将命名约定编写为示例类,例如,您可以使用带有文本的一些额外框来突出显示所有规则)并使用工具自动执行检查,以便开发人员可以轻松获得早期反馈。