我做了两个类,第一个是模板类Bit<size>
,它将十进制数转换为二进制数。第二个是LogicalExpression
类。
比特级:
template<int size>
class Bit
{
public:
Bit(int);
void ConvertToBinary(int);
bool number[size];
int bit;
};
template <int size> Bit<size>::Bit(int decimalNumber)
{
this->bit = 0;
ConvertToBinary(decimalNumber);
}
template <int size> void Bit<size>::ConvertToBinary(int decimalNumber)
{
number[size - ++this->bit] = decimalNumber % 2;
if (size != this->bit) {
ConvertToBinary(decimalNumber / 2);
}
}
LogicalExpression类:
#include "Bit.h"
class LogicalExpression
{
private:
char* expression;
char* variables;
int expLenght;
int varLenght;
public:
LogicalExpression(char*);
~LogicalExpression();
bool ExpressionToBoolean(char*, Bit<????>); //here is the problem
我想将 LogicalExpression 类用作普通的非模板类,因此我不知道如何为 Bit<???>
声明const参数,它应该是 Bit<varLenght>
,但 varLenght 是非常量值,我不想 {{ 1}} 。
希望我的英语不那么糟糕,因为不了解我。
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这里的问题可能是对模板如何工作的误解。
模板在编译时进行评估。因此,中间的值&lt; &GT; 不能包含非const 。它根本不可能,因为模板在运行时未评估。这实际上是一种力量,而不是弱点(见TMP)。为了进行比较,它们更像是预处理器定义,然后说一个函数调用,但它们实际上是not the same thing as macros
在这种情况下,您需要重新考虑您的设计。在这一部分:
template<int size>
class Bit
{
public:
Bit(int);
void ConvertToBinary(int);
bool number[size];
int bit;
};
你要么&#34;数字&#34;成为dynamic array,以便它变得像:
class Bit
{
public:
Bit(int length){ number = new bool[length]; } ;
~Bit(){delete number;}
void ConvertToBinary(int);
bool* number;
int bit;
};
它不需要是一个模板,可以像:
一样使用bool ExpressionToBoolean(char*)
{
Bit foo(varLength);
}
为简单起见,您可以使用std::vector。
OR &#34; LogicalExpression&#34;应该是一个模板类(你说过你不想要)
template<int varLenght>
class LogicalExpression
{
private:
char* expression;
char* variables;
int expLenght;
public:
LogicalExpression(char*);
~LogicalExpression();
bool ExpressionToBoolean(char*, Bit<varLenght>); //here is the problem
但实际上这归结为你希望分配内存的问题,你想要它在堆还是堆栈上?
如果你不在乎,我可能会坚持使用动态阵列方法,因为你可能很容易使模板问题复杂化......但是这个问题可能适合TMP,根据你的要求。如果你想要它在堆栈上,那么你将不得不使用某种形式的
LogicalExpression< "const" > obj
&#34;某处&#34;,如果它具有语法上的味道,你可以使用类似的东西:
typedef LogicalExpresion8Bit LogicalExpression<8>
如果你想要动态评估,那么你必须要么使用动态内存,要么像某种多变形和接口的组合一样疯狂,这很可能会导致堆栈上更多内存然后你真正想要/需要,更不用说了更多代码...(即每个变体存储在一个数组中并通过索引选择)。