LuaInterface没有调用方法

时间:2014-11-24 00:40:46

标签: c# .net lua luainterface

我试图在我的C#.NET程序中实现lua脚本,但是当我执行代码时,其中一个方法没有被执行。

这是班级:

namespace Program1
{
    public class LuaFunctions
    {
        Client Client { get; set; }
        private Lua lua { get; set; }

        public LuaFunctions(Client c) {
            this.Client = c;
            this.lua = new Lua();

            registerFunctions();
        }

        public void ExecuteCode(string code)
        {
            this.lua.DoString(code);
        }

        private void registerFunctions()
        {
            lua.RegisterFunction("message", this, this.GetType().GetMethod("Message"));
            lua.RegisterFunction("pname", this, this.GetType().GetMethod("playername"));
        }

        public void Message(string s)
        {
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show(s);
        }

        public string playername()
        {
            return Client.Player.Name;
        }
   }
}

当我执行这行lua代码"消息(pname)"它甚至没有尝试执行方法" playername()"返回一些值,因此它会在DoString()行中崩溃,因为" pname"是"返回"空。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

pname被注册为未设置为包含字符串值的变量的函数。

执行message(pname)时,message函数被赋予pname函数的值而不是给出字符串(或调用的结果 pname)函数。

要将pname函数的结果传递给message,您需要使用message(pname())

答案 1 :(得分:0)

这取决于您尝试创建变量的确切位置。如果您尝试在Lua中设置某个变量,那么lua["somevariable"] = "value";将起作用。一个更完整的例子可能是:

将原始值传递给州:

double val = 12.0;
lua["x"] = val; // Create a global value 'x' 
var res = lua.DoString ("return 10 + x*(5 + 2)")[0] as double;

检索全局值:

lua.DoString ("y = 10 + x*(5 + 2)");
var y = lua["y"] as double; // Retrieve the value of y