我正在开发一个需要在窗格上移动节点的应用。
我刚刚开始学习javaFx 8,所以我对工作流程一无所知,但是当我设法使用可拖动的节点代码时,它使用了node.setTranslateX()和.setTranslateY()。 / p>
这很好,直到我尝试使节点捕捉到一个网格,该网格在10个高度和宽度细分中划分场景区域。
每当我尝试使用模数进行某种捕捉时,我都会坚持我称之为翻译转换的事实。我想自己直接设置节点的坐标。我尝试过node.relocate(x,y)无济于事。至于node.setX()或node.setY()。这些似乎没什么用。
基本上,我有两个问题:
我当前的代码使用这些方法来拖动节点:
public class Boat extends ImageView {
private int size ;
private String name ;
private Double dragDeltaX, dragDeltaY;
//Constructor etc here//
this.setOnMousePressed(event -> {
this.setCursor(Cursor.CLOSED_HAND);
dragDeltaX = this.getLayoutX() + event.getX();
dragDeltaY = this.getLayoutY() + event.getY();
});
this.setOnMouseReleased(event -> {
this.setCursor(Cursor.OPEN_HAND);
this.relocate(event.getSceneX(), event.getSceneY());
});
this.setOnMouseDragged(event -> {
this.setTranslateX(event.getSceneX() - dragDeltaX);
this.setTranslateY(event.getSceneY() - dragDeltaY);
});
this.setOnMouseEntered(event -> {
this.setCursor(Cursor.OPEN_HAND);
});
}
提前感谢您的帮助,
答案 0 :(得分:4)
在大多数Pane
子类中,如果Node
为managed
,则该节点的父窗格将管理其layoutX
和layoutY
属性。因此,为这些节点设置layoutX
和layoutY
对节点的位置没有明显影响。
转换(包括由translateX
和translateY
定义的转换)在布局计算后应用于节点(节点是否由其父节点管理)。
因此管理拖动的一种方法就是操纵translateX
和translateY
属性。另一种方法是操纵layoutX
和layoutY
属性(通过直接设置它们或通过调用relocate
),并确保该节点不由其父节点管理。我不建议混合使用这两种技术,因为您的代码将更难以遵循。
您可以在节点上使节点不受管理setManaged(false)
,或者将其放在Pane
而不是其中一个子类中(Pane
不管理其子节点的布局)
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.image.WritableImage;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class ImageViewDragExample extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Image image = createImage();
DraggableImageView imageView = new DraggableImageView(image);
// if the node is placed in a parent that manages its child nodes,
// you must call setManaged(false);
// imageView.setManaged(false);
// StackPane root = new StackPane(imageView);
// or use a plain `Pane`, which does not manage its child nodes:
Pane root = new Pane(imageView);
Scene scene = new Scene(root, 400, 400);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
private Image createImage() {
WritableImage image = new WritableImage(50, 50);
for (int y = 0 ; y < 50; y++) {
for (int x = 0 ; x < 50 ; x++) {
Color c ;
if ((x > 20 && x < 30) || (y > 20 && y < 30)) {
c = Color.AZURE ;
} else {
c = Color.CORNFLOWERBLUE ;
}
image.getPixelWriter().setColor(x, y, c);
}
}
return image ;
}
public static class DraggableImageView extends ImageView {
private double mouseX ;
private double mouseY ;
public DraggableImageView(Image image) {
super(image);
setOnMousePressed(event -> {
mouseX = event.getSceneX() ;
mouseY = event.getSceneY() ;
});
setOnMouseDragged(event -> {
double deltaX = event.getSceneX() - mouseX ;
double deltaY = event.getSceneY() - mouseY ;
relocate(getLayoutX() + deltaX, getLayoutY() + deltaY);
mouseX = event.getSceneX() ;
mouseY = event.getSceneY() ;
});
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}