返回指向数组的指针或使用参数创建void函数

时间:2014-11-22 14:30:25

标签: c++ pointers multidimensional-array

到目前为止我大部分时间都在使用返回指向数组的指针的函数,但是现在我开始使用void函数来引用数组,所以我想知道下面哪个代码更好用,为什么?

void doSomething(int** &ary)
{
    ary = new int*[3];
    for (int i = 0; i < 3; ++i)
        ary[i] = new int[3];
    ary[0][0] = 1;
    ary[0][1] = 2;
}

int** ary=NULL;
doSomething(ary);

或者

int** doSomething1()
{
    int **ary = new int*[3];
    for (int i = 0; i < 3; ++i)
        ary[i] = new int[3];
    ary[0][0] = 1;
    ary[0][1] = 2;
    return ary;
}

int **ary1=doSomething1();

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这是一个意见问题,但是,这是我的:

我认为返回指针的版本更好。为什么?仅仅是因为它使调用网站不那么神奇。使用返回变体,您可以像这样调用函数:

int** my2dArray = doSomething();

很明显,my2dArray被初始化为指向函数提供的某个数组。 无需单独查看函数定义。

另一方面,通话

int** my2dArray;
doSomething(my2dArray);

应始终为读者敲响警钟:看起来好像是在向函数传递一个未初始化的指针。即使在查找函数定义并看到指针通过引用传递之后,读者仍然无法确定函数是否解释传入的值。需要仔细查看代码以确保这个电话确实合法。

因此,为了可调试性,我避免传递引用参数。我传递值,我传递const引用(它具有与传递值相同的语义),或者我通过显式指针传递。这样,没有函数调用可以修改在调用站点上不明确可见的值。

答案 1 :(得分:0)

这两个例子之间没有太大的区别,但我更喜欢第二个例子。

在第一个示例中,您引用ary,这意味着您的程序每次访问ary中的某个元素时都必须取消引用所有指针。 (引用等同于代码编译后的指针)

在第二个例子中,你只需要在函数返回时复制指针。

第一个例子:

引用指向数组的指针 - &gt;指向数组的指针 - &gt;数组中的元素

第二个例子:

指向数组的指针 - &gt;数组中的元素