我试图做一个简单的键盘测试,但我的程序没有按预期工作,我不知道为什么。
在我的程序中,我有一个低级键盘钩子并附加一个简单的过程。该过程只是打开/创建一个文件并写入“Hello World”然后关闭。但是它不是创建文件,可能是因为我的进程不正确或因为我的钩子没有正确建立。
代码:
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
ofstream myfile;
myfile.open ("[PATH]/example.txt");
myfile << "Hello world";//((KBDLLHOOKSTRUCT *)lParam)->vkCode
myfile.close();
return CallNextHookEx(NULL,code,wParam,lParam);
}
int main(void){
HINSTANCE hInst = NULL;
HHOOK hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardProc, hInst, 0);
printf("HHOOK is not null: %s\n", (hHook != NULL) ? "True" : "False");
char q;
for (cout << "q to quit\n"; q != 'q'; cin >> q);
printf("Successfully unhooked: %s", UnhookWindowsHookEx(hHook) ? "True" : "False");
}
解决方案我需要在主函数中添加一个消息循环:
LPMSG Msg;
while(GetMessage(Msg, NULL, 0, 0) > 0)
{
TranslateMessage(Msg);
DispatchMessage(Msg);
}
答案 0 :(得分:4)
这是两种钩子:
Global Hooks
全局钩子程序应该放在一个单独的DLL中,然后在你的主进程中加载钩子dll和它的钩子程序并设置钩子。
全局钩子监视同一桌面中所有线程的消息 调用线程。特定于线程的挂钩仅监视消息 个人主题。可以在中调用全局钩子过程 与调用线程在同一桌面中的任何应用程序的上下文, 所以程序必须在一个单独的DLL模块中。
那说:KeyboardProc
进入一个单独的DLL(例如myhookdll.dll)
在您的过程中,您可以执行以下操作:
HOOKPROC hkprc;
static HINSTANCE hhookDLL ;
static HHOOK hhook ;
hhookDLL = LoadLibrary(TEXT("c:\\...\\myhookdll.dll"));
hkprc = (HOOKPROC)GetProcAddress(hhookDLL, "KeyboardProc");
hhook = SetWindowsHookEx(
WH_KEYBOARD,
hkprc,
hhookDLL,
0);
这是一个很好的参考:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms644960(v=vs.85).aspx
主题级别挂钩
关于此特定&#39; WH_KEYBOARD_LL&#39;挂钩在线程级别,它不需要单独的DLL。
特定于线程 钩子过程仅在关联线程的上下文中调用。 如果应用程序为其自己的某个安装了一个钩子过程 线程,钩子程序可以在与...相同的模块中 其余的应用程序代码或DLL。如果申请 为不同应用程序的线程安装一个钩子程序 过程必须在DLL中。有关信息,请参阅动态链接 库。
但是线程级钩子需要一个消息泵:
在安装它的线程的上下文中调用此钩子。 通过向安装了该安装的线程发送消息来进行调用 钩。因此,安装钩子的线程必须有一个 消息循环。
这是一个基本的消息循环:
while((bRet = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) != 0)
{
if(bRet == -1)
{
// Handle Error
}
else
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}