对渲染器的Upnp stop命令是否立即停止

时间:2014-11-19 19:45:09

标签: audio upnp

Upnp stop命令是应该立即停止渲染器还是应该先清空缓冲区然后停止渲染器?

1 个答案:

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假设您在AVTransport服务上询问停止操作,则未定义精确行为。

来自UPnP Forum docs bundle的UPnP-av-AVTransport-v1-Service-20020625.pdf说明以下关于Stop

  

此操作会停止当前资源的进展   与指定实例关联。另外,它是   建议“设备输出”(定义如下)   更改为当前资源片段以外的内容。   虽然这种变化的确切性质因设备而异,   一种常见的行为是立即停止所有“输出”   设备。然而,确切的行为是由   设备制造商

没有规定当前资源的进展停止的速度。这意味着设备可以(并且有效)在停止之前播放部分/全部缓冲内容。

如果要实现渲染器,则在调用Stop时,您应该尽可能合理地丢弃至少部分缓冲内容。如果您正在编写控制点,则一般不能做出任何假设。 (您可能也不关心设备如何实现操作。)

如果您限制自己处理与DLNA兼容的设备,可能会提供进一步的保证。 DLNA规范不是免费提供的,所以我不能说它们是否要求对AVTransport规范进行任何特定的解释。