我正在构建一个小幻想游戏。在游戏中,玩家有耐力限制。对于地图上的每次点击,耐力栏都会增加:
angular.element('.click').click(function() {
var endurance_click = angular.element('.progressbar').height();
angular.element('.progressbar').css('height', endurance_click-20);
});
我想要完成的事情是,如果你在地图上点击,并在你的耐力耗尽之前停下来,并等待2秒,我想发射一个恢复你耐力的功能。当你决定继续前进时,我想停止这个功能。
我尝试了setInterval
,但功能一直在运行。
这是我的代码:
//Call a function that should restore the endurance
d = window.setInterval(restoreEndurance2, 2000);
function restoreEndurance2()
{
var endurance_restore = angular.element('.progressbar').height();
angular.element('.progressbar').css('height', endurance_restore+20);
if(endurance_restore >= 320) //If it's restored
{
alert(endurance_restore);
clearInterval(d);
}
}
当我开始浏览地图时,如何让功能停止?