协调图像/离散空间中的几何操作

时间:2010-04-23 09:22:45

标签: c++ image-processing computational-geometry discrete-space

我有包含线段,光线等的图像。我使用 Bresenham算法表示这些线段(表示我在两点之间使用此算法得到的任何坐标)。现在我想做一些操作,比如找到两个线段之间的交点,找到一个矢量投影到其他线上......问题是我不在连续空间中工作。使用Bresenham算法近似线段。

所以我想知道什么是最好和最有效的方法呢?指向C ++库或实现的链接也足够好。请提供一些处理此类问题的书籍。

1 个答案:

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Bresenham只是一种栅格化几何实体的方法,用于避免逐像素浮点运算。没有什么可以阻止你恢复分析几何来找到交叉点。