标签: android libgdx
我是基于libgdx的Android游戏新手。我注意到当我启动游戏时调用dispose()然后调用create方法。这会导致我的游戏出现几个问题。 请让我知道如何避免这种情况。
public void create() { System.out.println("StartScreen - create"); } public void dispose() { System.out.println("StartScreen - dispose"); }