刚刚在ThreeJS中对r67-r69进行了更新,最终在将其位置引用到一个(相同)向量时遇到了问题。
在我做这个之前有效:
var vector = new THREE.Vector3(50, 50, 50);
_Mesh1.position = vector;
_Mesh2.position = vector;
这使我可以在移动其中一个网格时移动另一个网格。
在r69中,位置矢量保持不变(也就是0,0,0),这意味着每当我模拟另一个网格时,我必须手动设置每个网格的X,Y和Z坐标。
我在这里错过了一些变化吗?或者我应该怎么做才能解决这个问题?
答案 0 :(得分:12)
Object3D
的{{1}},position
,rotation
和quaternion
属性现在是不可变的。
请参阅源代码文件scale
。
您无法再使用以下模式:
Object3D.js
相反,您必须使用
object.position = vector;
或
object.position.set( x, y, z );
three.js r.69