紧急问题, 我必须在几天内完成这项工作,但我是Unity的新成员,我所做的一切都接近于我需要做的事情。所以我的任务是创建一个树(没有树创建者)并创建一个使用力与该树(没有风区)交互的风。 我试图施加力量,但随后我的树就飞走了,或者是旋转的圈子(看起来很有趣:D喜欢我需要风,而我的树只是在旋转周围)
所以问题是: 1.我需要用哪种力来使树木一边移动,就像与风相互作用一样? 2.如何正确创建树?现在我用Blender树创建者创建了,但是那棵树就像一个物体加上叶子,所以我想如果我用力,那棵树会像一根棍子一样移动,但我需要它像风一样平滑地弯曲到两侧。
我希望有人可以帮助我,那太棒了!
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如果你没有使用Tree Creator,那么我认为最好的方法就是装配你的树并为它制作动画片。#34;摇晃。"然后将这些动画添加到新导入的树中,并根据需要调用动画。有一些替代方案,例如从网格中读取顶点并移动它们或者在调整center of gravity后旋转它们,但我怀疑它是否满足您的需求。如果时间是优先考虑的话,你应该只使用Tree Creator,因为这似乎是最快捷,最简单的方法。