我正在尝试学习LibGdx并模拟Spring Mass连接。我能够正确地定义所有内容并运行模拟,但是定义的弹簧似乎有一个固有的阻尼dur,动态体的振荡消失了。
我已将阻尼比设为零,但仍然会衰减。 有人可以解释这是一个错误还是我做错了什么。
以下是我的代码。
SpringMass类:
public class SpringMass implements Screen {
private void createScene() {
trackers = new ArrayList<Tracker>();
isTracking = new ArrayList<Boolean>();
world.setGravity(new Vector2(0, 0));
Vector2 boxPos = new Vector2(200, 200);
staticBox = new Box(world, boxPos, 10, 10, false);
dynBox = new Box(world, boxPos.add(150, 0), 10, 10, true);
new Spring(staticBox.body, dynBox.body, world, 100, 0.8f, 0);
}
}
Spring Class:
public class Spring {
private DistanceJointDef distanceJointDef;
public Spring(Body bodyA, Body bodyB, World world, float length, float stiffness, float dampingRatio) {
distanceJointDef = new DistanceJointDef();
distanceJointDef.bodyA = bodyA;
distanceJointDef.bodyB = bodyB;
distanceJointDef.length = length*CONSTANTS.WORLD_TO_BOX;
distanceJointDef.frequencyHz = stiffness;
distanceJointDef.dampingRatio=dampingRatio;
world.createJoint(distanceJointDef);
}
}