在使用QtQuick控件的QtQuick 2中,您可以创建复杂的桌面应用程序。然而,在我看来,必须在应用程序开始时声明整个UI并立即创建所有UI。您还不想使用的任何部分(例如File-> Open对话框)仍然必须创建,但它们是隐藏的,如下所示:
ApplicationWindow {
FileDialog {
id: fileOpenDialog
visible: false
// ...
}
FileDialog {
id: fileSaveDialog
visible: false
// ...
}
// And so on for every window in your app and every piece of UI.
现在,对于简单的应用程序来说这可能没问题,但对于复杂的应用程序或具有许多对话框的应用程序,这肯定是一件疯狂的事情吗?在传统的QtWidgets模型中,您可以在需要时动态创建对话框。
我知道有一些解决方法,例如您可以使用Loader
甚至直接在javascript中动态创建QML对象,但它们非常难看,您将失去优质QML语法的所有好处。你也无法真正卸载"组件。好Loader
声称你可以,但我试过了,我的应用程序崩溃了。
这个问题有优雅的解决方案吗?或者我只需要咬紧牙关并立即为我的应用创建所有潜在的用户界面,然后隐藏其中的大部分内容?
注意:this page包含有关使用Loader
来解决此问题的信息,但正如您所看到的那样,这不是一个非常好的解决方案。
好的,为了向您展示为什么Loader
不是那么令人愉快,请考虑这个开始一些复杂任务并等待结果的示例。假设 - 与人们通常给出的所有琐碎的例子不同 - 任务有很多输入和几个输出。
这是Loader
解决方案:
Window {
Loader {
id: task
source: "ComplexTask.qml"
active: false
}
TextField {
id: input1
}
TextField {
id: output1
}
Button {
text: "Begin complex task"
onClicked: {
// Show the task.
if (task.active === false)
{
task.active = true;
// Connect completed signal if it hasn't been already.
task.item.taskCompleted.connect(onTaskCompleted)
}
view.item.input1 = input1.text;
// And several more lines of that...
}
}
}
function onTaskCompleted()
{
output1.text = view.item.output1
// And several more lines...
// This actually causes a crash in my code:
// view.active = false;
}
}
如果我在没有Loader
的情况下这样做,我可能会有这样的事情:
Window {
ComplexTask {
id: task
taskInput1: input1.text
componentLoaded: false
onCompleted: componentLoaded = false
}
TextField {
id: input1
}
TextField {
id: output1
text: task.taskOutput1
}
Button {
text: "Begin complex task"
onClicked: task.componentLoaded = true
}
}
显然方式更简单。我明确想要的是加载ComplexTask
的某种方式,并在componentLoaded
设置为true时激活所有声明性关系,然后断开关系并在{{1}时卸载组件}设置为false。我很确定目前在Qt中无法做出类似的事情。
答案 0 :(得分:6)
动态地从JS创建QML组件就像动态地从C ++创建小部件一样丑陋(如果不是那么,因为它实际上更灵活)。没有什么可丑的,你可以在单独的文件中实现你的QML组件,使用Creator在创建时提供的每个帮助,并根据需要在任何需要的地方实例化这些组件。将一切都隐藏起来是非常丑陋的,它也更加沉重,它无法预测动态组件实例化可能发生的所有事情。
这是一个简约的自包含示例,它甚至不使用加载器,因为该对话框是本地可用的QML文件。
Dialog.qml
Rectangle {
id: dialog
anchors.fill: parent
color: "lightblue"
property var target : null
Column {
TextField {
id: name
text: "new name"
}
Button {
text: "OK"
onClicked: {
if (target) target.text = name.text
dialog.destroy()
}
}
Button {
text: "Cancel"
onClicked: dialog.destroy()
}
}
}
main.qml
ApplicationWindow {
visible: true
width: 200
height: 200
Button {
id: button
text: "rename me"
width: 200
onClicked: {
var component = Qt.createComponent("Dialog.qml")
var obj = component.createObject(overlay)
obj.target = button
}
}
Item {
id: overlay
anchors.fill: parent
}
}
此外,上面的示例非常准确,只是为了说明,请考虑使用堆栈视图,您自己的实现或自5.1库存StackView
以来可用。
答案 1 :(得分:0)
这里只是ddriver的答案的一个小替代品,每次创建该组件的实例时都不会调用Qt.createComponent()
(这将非常慢):
// Message dialog box component.
Component {
id: messageBoxFactory
MessageDialog {
}
}
// Create and show a new message box.
function showMessage(text, title, modal)
{
if (typeof modal === 'undefined')
modal = true;
// mainWindow is the parent. We can also specify initial property values.
var messageDialog = messageBoxFactory.createObject(mainWindow, {
text: text,
title: title,
visible: true,
modality: modal ? Qt.ApplicationModal : Qt.NonModal
} );
messageDialog.accepted.connect(messageDialog.destroy);
messageDialog.rejected.connect(messageDialog.destroy);
}
答案 2 :(得分:-2)
我认为加载和卸载元素不再是实际的,因为每个用户都有超过2GB的RAM。
你认为你的应用程序甚至可以使用超过512 MB的内存吗?我对此表示怀疑。
你应该加载qml元素并且不要卸载它们,不会发生崩溃,只需存储所有指针并操纵qml帧。
如果您只是将所有QML元素保存在RAM中并存储其状态,它将更快地运行并且看起来更好。
示例是我以这种方式开发的项目:https://youtube.com/watch?v=UTMOd2s9Vkk
我已经制作了所有窗口继承的基础框架。这个框架确实有hide / show和resetState方法。基本窗口确实包含所有子帧,因此通过信号/插槽,其他帧显示/隐藏下一个所需的帧。