我有Unity设置和问题,可以描述如下:
在圆心中有一个枢轴对象,我想要移动的对象沿着圆的周边。 (使用rotateAround())
我需要将旋转对象周围的旋转限制/限制到大约45度(或总共90度)
我一直试图这样做一个多月没有成功,请帮助:<
修改
这是我目前正在使用的代码行,它可以正常工作。对象正确旋转,但我想要的结果是对此旋转有限制/钳位。
GameObject.Find("rotate_me_around_pivot_object").transform.RotateAround(GameObject.Find("PivotObject").transform.position, Vector3.forward, 5 * Time.deltaTime);