This video为Google Cloud Save提供了一个引人注目的案例,但我对如何获得它感到有些困惑。我去了Cloud Save page注册,但表格上说EAP结束了,他们会告诉我什么时候可用。
除非你去#34;解决可以保存冲突"这将是非常简单的。 Android开发者网站上的页面links to a page,建议游戏开发者从Cloud Save切换到Saved Games服务。
Cloud Save现在是Games Services的一部分吗?我的应用程序不是游戏,但它将涉及每个用户存储简单的数据对象,因此这个功能很不错。
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是的,它是谷歌游戏服务的一部分。它被称为“已保存的游戏”或有时称为“快照”。它使用Google Drive私下存储文件(意味着只有您的应用可以访问它们)。它对于游戏的实现非常具体(它支持截图并具有“播放时间”等)。
它的文档在这里:https://developers.google.com/games/services/android/savedgames
在Cloud Platform Live事件后添加...
谷歌将用户数据轻松同步到云端和设备之间的新解决方案是Firebase。他们在2014年秋季bought Firebase并在2014-11-04的Google Cloud Platform Live event中“展示”了它。有关Firebase详细信息的会话无法使用,博客文章中没有太多内容可用,但Google已向与会者发送了一封电子邮件,称他们将发布更多有关Firebase计划的信息他们的blog here。
这对Google Cloud Save功能产生的影响尚不确定,但值得注意的是,Firebase在会议上收到了大量的“播出时间”,我没有听到提到云端的消息。请注意,虽然它们可以用于同一目的,但GCS会将其数据保存在Google DS中,而Firebase会使用自己的json数据存储区。