因此,您似乎可以通过执行类似
的操作来传输FMODsystem.createStream() // with parameters string name_or_data, MODE mode, ref CREATESOUNDEXINFO exinfo, ref Sound sound)
但后来我发现有一个音乐系统
MusicSystem musicSystem = null;
_eventSystem.getMusicSystem(ref musicSystem);
musicSystem.loadSoundData(...)
更好的方法是什么?为什么? 我正在使用C#中的FMOD
答案 0 :(得分:0)
音乐系统用于在FMOD Designer工具中创建交互式音乐,System :: createStream用于播放单个音频文件(可能是一段音乐)。
这一切都取决于你对游戏的需求。