cocos 2d v3 ccPhysicsCollisionBegin访问返回bool

时间:2014-10-29 11:45:30

标签: ios cocos2d-iphone

我需要从这个方法访问返回的BOOL:

- (BOOL)ccPhysicsCollisionBegin:(CCPhysicsCollisionPair *)pair typeA:(CCNode *)nodeA typeB:(CCNode *)nodeB {

     return YES; 
}

我需要这个,因为我想在2个物体碰撞时做特定的事情,但是如果我使用

    BOOL result = [self ccPhysicsCollisionBegin:(CCPhysicsCollisionPair *) typeA:(CCNode *) typeB:(CCNode *)];

我不确定我要通过什么,我认为typeA和typeB是2个物理人员,但我不知道是什么给予​​而不是(CCPhysicsCollisionPair *)。

你能帮我吗?

或者以另一种方式,我可以做同样的事情,将2个整数传递给方法,或者无论如何访问我之前在另一个方法中创建的2个整数,但我想我不能这样做。

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