我正在制作角色扮演游戏,我希望有一个地图视图和战斗画面。还有其他屏幕的可能性。
我认为实现这一目标的最佳方法是使用多个NIB文件。
当我通过一个创建内容的视图,切换到下一个视图,然后返回原型时,原始视图中的内容被重置。
如何使第一个视图在每次加载时都不重置数据?
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你的问题有点模糊。除非遇到低内存警告,否则视图通常不会“重置”。也就是说,即使这样,您也可以保留正确的参考资料并正确设置您的视图。也许有一个阅读Apple documentation或提供一些代码。 Adrian也有good write-up这个。