如何从Lua运行进程中读取变量值(获取进程变量值)?

时间:2014-10-27 10:11:59

标签: c++ variables interface process lua

我尝试了一些运行Lua代码的尝试,并在其运行低谷C/C++时检索其值,但我的应用程序因分段错误而崩溃。

例如。访问不正确的内存:

到目前为止,我得到了这个。简单的过程,使用Lua解释器:

a = {5}

local Cnt1 = 0
local Cnt2 = 0
while true do
  Cnt2 = Cnt2 + 1
  if(Cnt2 == 100000000) then
    Cnt2 = 0
    print("Irer: "..Cnt1.." Address: "..tostring(a).." Value: "..a[1])
    Cnt1 = Cnt1 + 1
  end
end

无限循环实际上是为了使进程唤醒和表地址保持不变。

如您所见,我打印了" a"的地址,我将其从控制台本身复制粘贴到C(代码块)。之后我编写了另一个程序,在那里我将指针硬编码为内存映射,如下所示:

unsigned char *p = (unsigned char *)0x78C070;
printf("Value: %u",*p);
return 0;

可能的方法是 1)我可以尝试的方法是文件,但它真的很慢(HDD)

2)ram-disk上的文件 - 速度很快,但不是每个人都有一个ram-disk。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

创建一个C包装程序并使用Lua C API检索值。这是一个应该检索你的“a”的例子。没有错误处理,但希望你能得到这个想法。

lua_State *L = sys_lua_L();
luaL_loadfile(L, "your_lua_script.lua");
lua_pcall(L, 0, 0, 0);
lua_getglobal(L, "a"); // retrieve lua variable a
lua_rawgeti(L, -1, 1); // assumes "a" is a table
int val = lua_tointegerL, -1);
printf("%d\n", val);