刷新C嵌入式python中的导入

时间:2014-10-24 07:52:51

标签: python c++ c visual-studio-2010 cpython

我有一个C代码,它使用" Python.h"嵌入了python。它工作正常,没有任何错误 - 但它并没有完全做我想要的。

它做什么:C代码开始运行后,它会忽略我对python文件所做的所有更改,直到我重新启动C代码。

我想要什么:当C代码正在运行时,如果我对python文件进行了更改,它应该开始运行新代码。

我在调用函数之前每次尝试使用函数PyImport_ReloadModule,但它不起作用。我做错了吗?

我目前的代码:

#include "Strategy.h"
#undef _DEBUG /* Link with python24.lib and not python24_d.lib */
#include <Python.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>

using namespace std;
PyObject *pName, *pModule, *pDict, *pFunc;
PyObject *pArgs, *pValue;

void import_py() {
    pName = PyString_FromString("main");
    pModule = PyImport_Import(pName);
    Py_DECREF(pName);
    if (pModule == NULL) {
        cout << "ERR : Unable to load main.py\n";
        return;
    } else {
        cout << "OK : Loaded main.py\n";
    }
    if ( PyObject_HasAttrString(pModule, "main") ) {
        cout << "OK : main.py has function main\n";
    } else {
        cout << "ERR : main.py has no function main\n";
        return;
    }
    pFunc = PyObject_GetAttrString(pModule, "main");
    if ( pFunc == NULL ) {
        cout << "OK : main.py's function main gave NULL when trying to take it\n";
        return;
    }
}

void remove_py() {  
    Py_XDECREF(pArgs);
    Py_XDECREF(pModule);
    Py_XDECREF(pFunc);
    Py_Finalize();
}

void Construct() {
    Py_Initialize();
    import_py();
}

void Destruct() {
    if ( pModule || pFunc ) {
        remove_py();
    }
}


void Loop () {
    if ( ! ( pModule && pFunc ) ) {
        cout << "Looped. But python values are null\n";
        return;
    }
    cout << "Loop : ";

    pArgs = PyTuple_New(2); // Create a tuple to send to python - sends 1,2
    PyTuple_SetItem(pArgs, 0, PyInt_FromLong(1));
    PyTuple_SetItem(pArgs, 1, PyInt_FromLong(2));

    pValue = PyObject_CallObject(pFunc, pArgs);
    Py_DECREF(pArgs);

    double t = 0; // Get the 2 return values
    t = PyFloat_AsDouble(PyTuple_GetItem(pValue, 0));
    cout << t << ", ";
    t = PyFloat_AsDouble(PyTuple_GetItem(pValue, 1));
    cout << t;

    cout << "\n";
}

void main() {
    Construct();
    while(1) { // Using an infinite loop for now - to test
        pModule = PyImport_ReloadModule(pModule);
        Loop();
    }
    Destruct();
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我发现了这个问题。

即使在使用pModule = PyImport_ReloadModule(pModule) p获取新模块之后 变量pFunc不会自动更新。因此,变量pFunc仍然引用旧模块!

因此,每个变量都需要再次获得。像这样:

void main() {
    Construct();
    while(1) { // Using an infinite loop for now - to test
        pModule = PyImport_ReloadModule(pModule);
        pFunc = PyObject_GetAttrString(pModule, "main");
        Loop();
    }
    Destruct();
}

我不确定这里的一件事是DECREF是否应该引用引用旧pModule的pFunc。