我试图让渲染器在前一帧的顶部写入。如果我理解autoClear的上下文正确,则renderer.autoClear = false;应该让这成为可能,但我似乎无法使其发挥作用。
这是一个codepen示例: http://codepen.io/anon/pen/ifLEz?editors=001
renderer.autoClear = false;
如果我错过了一个观点,请随意分叉并粘贴解决方案:)
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使用
renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: true, preserveDrawingBuffer: true});