three.js renderer.autoClear属性不起作用?

时间:2014-10-14 14:02:15

标签: three.js

我试图让渲染器在前一帧的顶部写入。如果我理解autoClear的上下文正确,则renderer.autoClear = false;应该让这成为可能,但我似乎无法使其发挥作用。

这是一个codepen示例: http://codepen.io/anon/pen/ifLEz?editors=001

renderer.autoClear = false;

如果我错过了一个观点,请随意分叉并粘贴解决方案:)

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

使用

renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: true, preserveDrawingBuffer: true});