我最近遇到了一个我无法解决的问题,涉及无法正确绘制我的精灵。我尝试了很多不同的东西,找不到任何解决方案。
以下是图像在统一中的外观:
以下是它的实际情况:
如果有人能告诉我如何解决这个问题,我将非常感激。
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据推测,顶部图像是图像处理程序的屏幕截图,其中许多图像使用棋盘图案来表示透明度。因此,您导出的图像是从底部几乎为纯白色到顶部透明的渐变。这就是Unity中图像显示的原因。
此外,如果您想知道为什么图像看起来好像有不同颜色的条带,这是由于一个名为colour banding的问题。这可以通过使用一种名为Dither的技术来修复(这会给图像添加一些噪音),但是你这样做将取决于你正在使用的图像处理程序。