许多人都报告默认情况下在iOS8上禁用了Sandbox
模式。这会导致使用AdHoc配置文件构建的游戏(因此在沙箱模式下)无法被GameCenter识别,从而导致GameCenter错误:
问题是通过在iOS8设备的设置中启用Sandbox
模式来解决的,但AFAIK只能由开发人员(即处于开发者模式的手机)完成,这需要XCode。但我需要我的游戏测试版能够使用我的游戏!目前,他们无法启用沙盒模式,因此无法连接到GameCenter。
有没有办法让Ad-Hoc(Beta)版本不使用Sandbox,或允许普通用户(非开发者)打开GameCenter Sandbox模式?
修改的 看起来这是其他开发人员遇到的问题,我找不到任何找到解决方案的人。由于这个问题,beta测试者基本上不可能测试游戏。 来自另一个开发者的博文: http://fliperamma.com/ios-8-game-center-sandbox-and-testflight/
答案 0 :(得分:1)
如果您的测试人员安装此版本的TestFlight:
https://itunes.apple.com/us/app/testflight/id899247664?mt=8
然后在“设置”中启用沙盒模式切换。
答案 1 :(得分:-1)
“游戏中心设置”部分中有一个选项。在游戏中心设置底部的开发人员部分,您可以启用沙盒模式。
答案 2 :(得分:-1)