GooglePlayGames未使用Apple提交的证书进行签名

时间:2014-09-20 07:04:53

标签: ios libgdx robovm

由于itunes连接用户界面发生了变化,我表达了提交应用更新的问题。

我正在使用libgdx v 1.3.2-SNAPSHOT'和roboVM v' 0.0.14'

我从Application Loader获得的错误:

  

错误ITMS-9000:"签名丢失或无效。捆绑   ' com.google.GooglePlayGames'在捆绑路径   '有效载荷/ IOSLauncher.app / GooglePlayGames.bundle'未使用签名   Apple提交证书。"

有关为什么会发生这种情况的任何想法?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我找到了解决方案! : 谷歌已经对他们的iOS SDK 1.7.1做了最新的更新,除了最新的GooglePlayGames.bundle之外,它已经修复了所有内容,这些版本在过时的GooglePlayGames iOS SDK v3.0中可用 一旦SDK得到更新,我们就应该能够使用这个插件并正确验证。

至于现在,您可以通过删除" GooglePlayGames.bundle / GooglePlayGames"手动执行此操作。二进制文件。 它不会影响任何事情,因为它只是衍生数据。 完美地运作!