如何从OpenGL中的glEvalCoord2f获取坐标?

时间:2014-09-19 03:12:15

标签: opengl

我正在使用glMap2f(GL_MAP2_VERTEX_3,...)绘制nurbs曲面。我使用glEvalCoord2f绘制三角形,我想获取坐标,以便我可以使用它们自己计算法线或在CPU上进行一些其他操作(如添加高斯噪声或其他)。是否可以从OpenGL获取这些坐标?我不想自己实现nurbs,我认为通过使用OpenGL可以充分利用GPU的计算能力。

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