当我的程序执行深度递归算法时,Instruments中的Time Profiler会创建一个名为<Call stack limit reached>
的新入口点函数。我想这意味着Time Profiler在采样时回溯当前堆栈时会有一些限制。
我能控制这个限制吗?如果是这样,怎么样?
修改
我已尝试Preferences->DTrace->Max Backtrace Depth
设置,但似乎没有效果。
这是一个带有深度递归的短程序,可以达到定义的深度并花费一段时间:
#define RECURSION_DEPTH 200
void recurse( unsigned const depth )
{
if( RECURSION_DEPTH == depth ) for( unsigned i = 0; i < 1000000000; ++i );
else recurse( depth + 1 );
}
int main()
{
recurse( 1 );
return 0;
}
当我对此程序进行时间配置时,即使我将DTrace首选项设置为远大于200的数字,我仍然会看到<Call stack limit reached>
现象。
答案 0 :(得分:0)
您可以在DTrace部分中根据Instruments的首选项设置最大调用堆栈深度。初始调用堆栈限制为128。