我正在尝试为UIView创建一个图层蒙版,它将作为一个滑出面板服务器。我需要这个圆角右下角约50像素的效果。到目前为止,我已经能够通过创建一个具有清晰背景颜色的UIView xib和另一个较小的UIView(子视图)来实现这种效果,它在底部和右侧是50 px插入。我想在不使用较小的子视图的情况下实现此效果。换句话说,创建一个从底部和右侧插入50 px的蒙版,右下角有一个圆角。
当我现在在子视图上绘制蒙版时,它可以在我开始的任何屏幕方向上工作,但是当设备旋转时,我得到的结果确实不一致。在我的子视图类中,我有以下代码:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CAShapeLayer *maskLayer = [CAShapeLayer layer];
CGPathRef path = [[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:[_subView bounds]
byRoundingCorners:UIRectCornerBottomRight
cornerRadii:(CGSize){150.0, 150.0}] CGPath];
[maskLayer setPath:path];
[_subView.layer setMask:maskLayer];
CGPathRelease(path);
}
我不确定问题是什么,但是如果我可以通过使用一个带掩码的UIView来实现这个效果,那么处理它似乎更容易。以下是子视图的屏幕截图。显然,我对掩蔽技术有点新意。
图像中显示的灰色图案是主视图控制器,顶部是xib的UIView。通过将xib的主视图设置为具有清晰的背景颜色来实现透明度。
编辑 这是在景观中打开时的视图。我将UIView的背景设置为白色,以表明它是在设备旋转时无法正确呈现的子视图。
旋转时,结果如下:
正如已经提到的,由于主视图渲染得当,似乎更好的方法是创建一个实现类似效果的遮罩,但不确定,这就是我在这里的原因!
我希望我已经足够清楚了。有人能帮忙吗?谢谢!
答案 0 :(得分:5)
您不应该在drawRect:
中创建或更新图层。 layoutSubviews
方法是适当的时间。您也可以重复使用蒙版。您还有一些保留/释放问题。
- (void)layoutSubviews {
[super layoutSubviews];
[self layoutMask];
}
- (void)layoutMask {
CAShapeLayer *maskLayer = [self subviewMaskLayer];
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:_subView.bounds
byRoundingCorners:UIRectCornerBottomRight cornerRadii:(CGSize){150.0, 150.0}];
maskLayer.path = path.CGPath;
}
- (CAShapeLayer *)subviewMaskLayer {
CAShapeLayer *mask = (CAShapeLayer *)_subView.layer.mask;
if (mask == nil) {
mask = [CAShapeLayer layer];
_subView.layer.mask = mask;
}
return mask;
}
答案 1 :(得分:1)
确保您的视图在轮换时重绘。您需要覆盖此方法:
didRotateFromInterfaceOrientation
然后确保你正在调用setNeedsDisplay和setNeedsUpdateConstratints。
这将确保每次旋转时视图都会调用上面的绘制方法。