Xcode 6 GM - 无法使用游乐场

时间:2014-09-14 10:01:22

标签: ios xcode swift swift-playground

我最近删除了Xcode 5并在我的Mac上安装了Xcode 6 GM。我已经在Swift中启动了一个新的iOS项目,并成功运行了多个XCT单元测试。

为解决一个简单的编码问题(涉及楼层功能的使用),我在应用程序中创建了一个playground文件。不幸的是,每次我使用它时都会崩溃,并显示以下消息" Playground执行因操作进程意外退出而终止。"。

重新启动Xcode无法解决问题。此外,重新启动Xcode后会忘记"打开最近..."中列出的任何内容。菜单即使在重启之前就已存在。

我猜测有一些基本的Xcode设置搞砸了。任何想法都赞赏。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我遇到了同样的问题,并在控制台应用中收到了这些消息。

  

Blockquote Xcode [2092]:[MT] IDEPlaygroundEditor:尝试运行playground时遇到错误:Error Domain = IDEPlaygroundErrorDomain Code = 1“尝试与帮助应用程序通信时发生错误。您可能需要在游乐场之前重新启动Xcode再次运行。” UserInfo = 0x7fd580130350 {NSLocalizedDescription =尝试与帮助应用程序通信时发生错误。在操场再次运行之前,您可能需要重新启动Xcode。}

重新启动Xcode没有帮助,但重启我的mac解决了这个问题。

答案 1 :(得分:0)

尝试将右侧的检查员的平台更改为" OS X" 。并评论 // import UIKit 。 Xcode 7 beta中与游乐场模拟器设置相关的未知问题。

答案 2 :(得分:-2)

您的错误消息:

Playground execution terminated because the playground process exited unexpectedly.

通常是因为代码错误而发生的。如果您需要进一步的帮助,您应该发布它。

至于你的第二个问题:

  • 打开系统偏好设置应用
  • 导航至常规(通常位于最顶层的第一位)。
  • 向下看,应该有一个名为最近的项目的设置。
  • 将其从更改为 15 (默认值,如果我没记错的话)。

就是这样。


根据您的评论,我建议您将import UIKit var x = 1更改为import UIKit; var x = 1