Win32中的动画图像

时间:2010-04-05 12:36:43

标签: c++ winapi loading animated-gif

如何在我的原生Win32应用程序中将动画GIF放到我的对话框中?

我有一个加载指示器和一个加载过程。

谢谢: - )

5 个答案:

答案 0 :(得分:6)

不确定GDI +是否可以被视为原生win32。如果您可以使用它,请查看以下示例:CodeProject

答案 1 :(得分:5)

您可以使用Animation Control。您必须将.gif转换为.avi。

答案 2 :(得分:3)

很容易使用GdiPlus加载各种图像格式,包括jpeg,gif(动画),png等。

此代码演示了如何将单帧图像快速加载到HBITMAP中: -

#include <gdiplus.h>
#pragma comment(lib,"gdiplus.lib")

using namespace Gdiplus;

HBITMAP LoadImageWithGdiPlus(LPCTSTR pszPngPath)
{
  Image image(pszPngPath);
  int width = image.GetWidth();
  int height = image.GetHeight();

  BITMAPINFO bmi;
  bmi.bmiHeader.biBitCount = 32;
  bmi.bmiHeader.biClrImportant = 0;
  bmi.bmiHeader.biClrUsed = 0;
  bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
  bmi.bmiHeader.biHeight = height;
  bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;
  bmi.bmiHeader.biSize = sizeof (bmi.bmiHeader);
  bmi.bmiHeader.biSizeImage = 0; //calc later
  bmi.bmiHeader.biWidth = width;
  bmi.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
  bmi.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
  BYTE* pBmp = NULL;
  HBITMAP hbm = CreateDIBSection(NULL,&bmi,DIB_RGB_COLORS,(void**)&pBmp,NULL,0);
  HDC hdc = CreateCompatibleDC(NULL);
  HGDIOBJ hobj = SelectObject(hdc,hbm);

  Graphics graphics(hdc);
  graphics.DrawImage(&image,0,0);

  SelectObject(hdc,hobj);
  DeleteDC(hdc);
  return hbm;
}

答案 3 :(得分:0)

由于你在这个问题上的时间紧迫,我搜索了一个工作示例来为win32上的gif动画制作,我在cplusplus.com找到了一个不错的实现。

Juan Soulie称之为GIF View [直接链接]。

答案 4 :(得分:0)

实现计时器以更改显示的内容非常简单。您可以设置一个文本块,其中没有文本,背景颜色,只需更改大小。它看起来像一个膨胀的彩色条,开销很小。