如何在Cocos2d中添加iPhone6支持

时间:2014-09-10 11:30:36

标签: ios cocos2d-iphone iphone-6

我们开始了一个新项目,同时苹果发布了新的iPhone6。它的分辨率以及如何在cocos2d中添加iphone6图像?

如下所示是早期设备的扩展

 -hd : iphonehd
 -ipad : ipad
 -ipadhd : ipadhd
 -iphone5hd : iphone5

那么如何添加iPhone 6?

1 个答案:

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肖像决议:

iPhone 6 : 750 X 1334 pixels (4.7inches)
iPhone 6 Plus : 1242 X 2208 pixels (5.5inches)

无需处理这两项新决议。 Os本身缩放了。在iPhone6中,使用了iphone5显卡。

注意:

1. #define IS_IPHONE5 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0f)
2. #define IS_IPHONE5 (([[CCDirector sharedDirector] winSize].width == 568.0f) ? YES : NO )

if(IS_IPHONE5)

现在案例1在iPhone6和iPhone 6 Plus中失败了。因此请使用2. iphone6支持无需其他更改。