我刚刚发现Entity Framework中的延迟加载仅适用于创建ObjectContext
的线程。为了说明这个问题,我做了一个简单的测试,只有一个包含2个实体的简单模型:Person
和Address
。这是代码:
private static void TestSingleThread()
{
using (var context = new TestDBContext())
{
foreach (var p in context.Person)
{
Console.WriteLine("{0} lives in {1}.", p.Name, p.Address.City);
}
}
}
private static void TestMultiThread()
{
using (var context = new TestDBContext())
{
foreach (var p in context.Person)
{
Person p2 = p; // to avoid capturing the loop variable
ThreadPool.QueueUserWorkItem(
arg =>
{
Console.WriteLine("{0} lives in {1}.", p2.Name, p2.Address.City);
});
}
}
}
TestSingleThread
方法工作正常,Address
属性已延迟加载。但在TestMultiThread
中,我在NullReferenceException
上获得p2.Address.City
,因为p2.Address
为空。
这是一个错误吗?这是它的工作方式吗?如果是的话,有没有提到它的文件?我在MSDN或谷歌上找不到任何关于这个主题的内容......
更重要的是,有解决方法吗? (除了从工作线程显式调用LoadProperty
之外...)
非常感谢任何帮助
PS:我正在使用VS2010,所以它是EF 4.0。我不知道在以前版本的EF中它是否相同......答案 0 :(得分:7)
这是设计的吗?是;任何对隐含或显式的加载调用最终都会通过ObjectContext
和ObjectContext is documented to be not thread-safe。
可能的解决方法是将实体与工作线程中的对象上下文分离,并将其附加到当前线程中的对象上下文。