我试图弄清楚使用add_edge函数时顶点创建的行为。这是一个例子:
#include <iostream>
#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
#include <boost/graph/graph_traits.hpp>
using namespace boost;
typedef adjacency_list<> Graph;
typedef graph_traits<Graph>::vertex_iterator v_iter;
Graph g;
add_edge(1,2,g);
add_edge(1,4,g);
add_edge(2,3,g);
add_edge(2,6,g);
std::cout << "num edges: " << num_edges(g) << "; num vertices: " << num_vertices(g) << std::endl;
for (std::pair<v_iter,v_iter> vp = vertices(g); vp.first != vp.second; vp.first++) {
std::cout << *vp.first << " ";
}
返回:
bash-3.2$ ./main
num edges: 4; num vertices: 7
0 1 2 3 4 5 6
为什么要创建这些顶点?该图有1,2,3,4和6作为顶点,总共5个不是7.看起来该函数创建了从0到顶点最高值的顶点。
我真的不知道这里发生了什么,所以非常感谢任何帮助。
非常感谢你。
答案 0 :(得分:3)
邻接列表存储每个顶点的相邻节点:
根据文档:
VertexList
容器的选择器,用于表示图形的顶点列表 默认值: vecS
这意味着索引到向量是顶点ID。你不能有一个包含索引1但没有索引0的向量。因此,你可以“免费”获得所有中间索引。
当然,你可以调整一下:使用例如顶点列表的listS
:看到它 Live On Coliru
#include <iostream>
#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
#include <boost/graph/graph_traits.hpp>
#include <algorithm>
using namespace boost;
typedef adjacency_list<boost::listS> Graph;
typedef graph_traits<Graph>::vertex_iterator v_iter;
int main()
{
Graph g;
graph_traits<Graph>::vertex_descriptor v[] = {
{}, // unused
add_vertex(g), add_vertex(g), add_vertex(g),
add_vertex(g), add_vertex(g), add_vertex(g),
};
add_edge(v[1], v[2], g);
add_edge(v[1], v[4], g);
add_edge(v[2], v[3], g);
add_edge(v[2], v[6], g);
std::cout << "num edges: " << num_edges(g) << "; num vertices: " << num_vertices(g) << std::endl;
for (std::pair<v_iter, v_iter> vp = vertices(g); vp.first != vp.second; ++vp.first) {
std::cout << std::distance(v, std::find(std::begin(v), std::end(v), *vp.first)) << " ";
}
}
打印
num edges: 4; num vertices: 6
1 2 3 4 5 6 Press any key to continue . . .
答案 1 :(得分:0)
刚想通了:这些值被视为索引。例如:
add_edge(1,200);
假设实际上有200个顶点并将第二个与201顶点连接起来。显然,它们之间的所有顶点都是自动创建的。
了Bw
答案 2 :(得分:0)
它会创建与最高数字一样多的顶点,这意味着,当您编写
时add_edge(60)
你将有61个从0开始的顶点