我正在使用GPUImage,但我问自己过滤器使用的颜色空间是什么?像棕褐色。
我认为这是XYZCIE,但我的OpenCV与同一矩阵有不同的结果。
感谢帮助我!
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色彩空间是简单的RGB。与GPUImageSepiaFilter类似,GPUImageColorMatrixFilter的子类通过将像素的RGBA颜色矢量与4x4颜色矩阵相乘来工作。
用于执行此操作的着色器代码如下:
vec4 textureColor = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate);
vec4 outputColor = textureColor * colorMatrix;
gl_FragColor = (intensity * outputColor) + ((1.0 - intensity) * textureColor);
第二行是矩阵乘法发生的地方。 OpenCV可能不会应用相同的矩阵乘法,或者它们可能在矩阵中使用不同的列与行排序。