我想制作一个与按钮,文本字段等一致的复杂GUI元素。我希望能够移动这个组,但我找不到方法。
我尝试制作一个BeginArea,将所有元素放入其中并移动该区域。为此,使用GUI.RepeatButton
来检查按下鼠标按钮的时间。它工作,但更新只发射两次,然后停止。所以我无法使用此方法进行平滑拖动。
我也尝试Window
将其与GUI.DragWindow()
一起使用,但似乎它在扩展EditorWindow
的类中不起作用。
有没有办法为自定义的EditorWindow类创建一个可拖动的组?