标签: unity3d kinect
我在Unity3D开发足球比赛。其中我只需要用户的脚部方向,我可以从中找到踢球的角度。
现在跟踪整个骨架数据,但我无法准确地获得足部方向角度。
无论如何我只能跟踪用户的脚而不采用跟踪整个骨架的方法。
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我开发了一些团结和kinect的游戏。我做的是, 我可以访问transform.position每个关节代表骨架。然后通过使用几个关节的相对位置,我检测到了身体的手势。 希望这可以帮助 如果您需要任何帮助,请告诉我