我开始向Windows Phone 8学习LINQ-to-SQL
,并在MSDN上发现了this文章。
它们显示了DataContext
的基类,它实现了INotifyPropertyChanging
和INotifyPropertyChanged
。 INotifyPropertyChanging
的推理是:
◦INotifyPropertyChanged界面用于更改跟踪。
◦INotifyPropertyChanging接口有助于限制内存消耗 与变更跟踪有关。
该文章没有给出任何特定的引用来证明INotifyPropertyChanging
接口的内存消耗声明。关于INotifyPropertyChanging本身的文章只是说:
通知客户端属性值正在发生变化。
有人可以向我解释一下这个界面如何限制应用程序的内存占用,只是通知一个属性值即将发生变化(甚至不会限制该变化发生)?
答案 0 :(得分:3)
我只能推断,但我认为这是作者的想法:
在没有INotifyPropertyChanging
的世界中,如果消费者需要属性的旧值,则必须先抢占它(因为,一旦PropertyChanged
事件被提出,它也是如此迟到了,价值已经改变了)。或者,生产者可以在不同的属性中保留旧值的副本。无论哪种方式,数据始终都是重复的。
使用INotifyPropertyChanging
,消费者不需要事先缓存任何内容。当PropertyChanging
事件被引发时,它可以获取旧值,知道它即将发生变化。然后引发NotifyPropertyChanged
事件,消费者可以获取新值,对两者执行任何操作,然后删除它们。数据仍然是重复的,但仅限于特定时间点和有限的持续时间。
答案 1 :(得分:2)
好的,我终于找到了另一个MSDN article,它实际上解释了INotifyPropertyChanging
将如何限制内存占用。引用文章(强调我的):
通过属性设置器中的PropertyChanging事件提供通知。当LINQ to SQL 通知第一次更改对象时,它会创建对象的副本,并将该对象视为生成Update语句的候选对象。
对于未实现INotifyPropertyChanging的对象,LINQ to SQL 维护对象首次实现时所拥有的值的副本。
因此,如果您没有实现INotifyPropertyChanging
并且永远不会更新使用Linq-SQL获取的任何对象,那么它仍将为其创建的每个对象创建对象的副本。通过实现该接口,您可以避免额外的内存使用,并且只有在您实际对对象状态进行更改时才创建副本。