是否可以在新对象中存储图层而无需通过新图层进行实例化?

时间:2014-08-29 20:52:16

标签: framerjs

我正在尝试创建网格,其中点击的项目会向上扩展,但如果之前单击的按钮处于该比例,则之前单击按钮会按比例缩小。

到目前为止,我已经想出了如何通过创建一个没有属性的不可见层,并将点击的图层存储到其中来实现这一点,但这总是需要我创建这个假图层。

background = new Layer 
    x:0, y:0, width:640, height:1136, image:"images/bg_gradient.png"

lastthing = new Layer 

rows = 3
cols = 3

width = 160
height = 160

for row in [0..rows]
    for col in [0..cols]
        myCube = new Layer
            x: col * (width+20)
            y: row * (width+20)
        Utils.labelLayer myCube, "#{col}:#{row}"
        myCube.on Events.Click, (event, clickedthing) ->
            Utils.labelLayer clickedthing, "clicked"

            lastthing.animate
                properties:
                    scale: 1
                curve: "spring"

            clickedthing.animate
                properties:
                    scale: 1.4
                curve: "spring"
            lastthing = clickedthing

有更好的方法吗?

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