统一的默认寻路系统

时间:2014-08-26 03:12:04

标签: unity3d

我需要一个寻路系统来进行我正在拍摄的射击游戏。我知道有很多插件可用于统一寻路。我只是想知道团结是否有一个内置的寻路系统?

1 个答案:

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如果你正在开发一款3D游戏,那么就会有一个使用NavMeshAgent的内置寻路系统。您需要对地形使用NavMesh。像这样使用它:

NavMeshAgent agent;
agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
agent.SetDestination (hit.point);

其中hit.point是玩家点击的点。在unity3d官方网站上有一个关于这个主题的实时培训档案,here

然而,如果您正在制作2D游戏,目前没有,但它将在一天内完成,如here所述。您现在必须在资产商店中搜索2D寻路解决方案。