是否有任何理由导致glGenBuffers(1, &bufferID)
未成功将ID分配到bufferID
?
#define GL_GLEXT_PROTOTYPES 1
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glext.h>
#include <stdio.h>
int main (void) {
GLuint bufferID = 0;
glGenBuffers( 1, &bufferID );
printf("bufferID: %d\n", bufferID);
return 0;
}
编译为
g++ -o glTest glTest.c -lGL -lGLU
输出:
arrID: 0
我在AWS EC2 g2.2xlarge实例上使用Ubuntu 14.04。
答案 0 :(得分:2)
您需要一个当前的opengl上下文来调用任何gl函数。您可以使用glx或egl创建上下文并使其成为当前。
答案 1 :(得分:2)
你没有GL背景,所以所有赌注都已关闭。调用任何GL函数而不向调用线程提供上下文当前是完全未定义的行为。