我已经在python中实现了LFU缓存,并在下面给出了优先级队列实现 https://docs.python.org/2/library/heapq.html#priority-queue-implementation-notes
我在帖子的最后给出了代码。
但我觉得代码有一些严重的问题:
1.给出一个场景,假设只有一个页面不断被访问(比如说50次)。但是此代码将始终将已添加的节点标记为“已删除”并再次将其添加到堆中。所以基本上它将为同一页面提供50个不同的节点。因此极大地增加了堆大小
这个问题几乎与电话采访的Q1相似
http://www.geeksforgeeks.org/flipkart-interview-set-2-sde-2/
并且有人提到,与堆相比,双向链表可以提供更好的效率。谁能解释我,怎么样?
from llist import dllist
import sys
from heapq import heappush, heappop
class LFUCache:
heap = []
cache_map = {}
REMOVED = "<removed-task>"
def __init__(self, cache_size):
self.cache_size = cache_size
def get_page_content(self, page_no):
if self.cache_map.has_key(page_no):
self.update_frequency_of_page_in_cache(page_no)
else:
self.add_page_in_cache(page_no)
return self.cache_map[page_no][2]
def add_page_in_cache(self, page_no):
if (len(self.cache_map) == self.cache_size):
self.delete_page_from_cache()
heap_node = [1, page_no, "content of page " + str(page_no)]
heappush(self.heap, heap_node)
self.cache_map[page_no] = heap_node
def delete_page_from_cache(self):
while self.heap:
count, page_no, page_content = heappop(self.heap)
if page_content is not self.REMOVED:
del self.cache_map[page_no]
return
def update_frequency_of_page_in_cache(self, page_no):
heap_node = self.cache_map[page_no]
heap_node[2] = self.REMOVED
count = heap_node[0]
heap_node = [count+1, page_no, "content of page " + str(page_no)]
heappush(self.heap, heap_node)
self.cache_map[page_no] = heap_node
def main():
cache_size = int(raw_input("Enter cache size "))
cache = LFUCache(cache_size)
while 1:
page_no = int(raw_input("Enter page no needed "))
print cache.get_page_content(page_no)
print cache.heap, cache.cache_map, "\n"
if __name__ == "__main__":
main()
答案 0 :(得分:4)
效率是一件棘手的事情。在实际应用中,使用最简单,最简单的算法通常是一个好主意,只有在速度非常慢时才开始优化。然后通过分析来优化以找出代码缓慢的位置。
如果您正在使用CPython,它会变得特别棘手,因为即使是在C中实现的低效算法也可以击败由于大常数因素而在Python中实现的有效算法;例如Python中实现的双链表往往比简单使用普通的Python列表要慢得多,即使理论上它应该更快。
简单算法:
对于LFU,最简单的算法是使用将键映射到(项目,频率)对象的字典,并更新每次访问的频率。这使访问速度非常快(O(1)),但修剪缓存的速度较慢,因为您需要按频率排序以切断最少使用的元素。对于某些使用特性,这实际上比其他“更智能”的解决方案更快。
您可以通过不仅简单地将LFU缓存修剪到最大长度来优化此模式,而是在它变得太大时将其修剪为最大长度的50%。这意味着您的修剪操作不经常调用,因此与读取操作相比可能效率低下。
使用堆:
在(1)中,您使用了堆,因为这是存储优先级队列的有效方式。但是您没有实现优先级队列。生成的算法针对修剪进行了优化,但不是访问:您可以轻松找到n个最小的元素,但如何更新现有元素的优先级并不是那么明显。理论上,您必须在每次访问后重新平衡堆,这非常低效。
为了避免这种情况,你通过保留元素来添加一个技巧,即使它们被删除了。但这会在太空中进行交易。
如果您不想及时交易,可以就地更新频率,并在修剪缓存之前简单地重新平衡堆。您可以以较慢的修剪时间为代价重新获得快速访问时间,就像上面的简单算法一样。 (我怀疑这两者之间有什么速度差异,但我没有测量过这个。)
使用双链表:
(2)中提到的双链表利用了这里可能的变化的性质:一个元素被添加为最低优先级(0个访问),或者一个现有元素的优先级被精确地增加为1。如果您设计这样的数据结构,可以使用这些属性:
您有一个双链接的元素列表,按元素的频率排序。此外,您还有一个字典,可以将项目映射到该列表中的元素。
访问元素则意味着:
要修剪缓存,只需从列表末尾(O(n))中删除n个元素。