纹理压缩alpha

时间:2014-08-14 18:23:05

标签: unity3d compression textures alpha multiplatform

目前正在与Unity合作,我有一些我需要压缩的纹理。我尝试了几种设置,但似乎无法找到我需要的设置。以下是规格:

  • 我的纹理是低细节纹理,因此质量不重要。
  • 然而,存在透明度,我需要保持完整。
  • 我需要这个才能在几乎所有平台上工作(iOS,Android,PC,MAC)(没有网络或Windows手机)
  • 我已尝试过RGBA压缩PVRTC 4位(据我所知建议用于iOS设备),但出于某种原因,透明度在移动设备上搞砸了。

我错过了一个我应该使用的明显设置吗?哪一个是最优的?

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