使用ffmpeg从Red5转换音频

时间:2014-08-14 11:43:24

标签: java actionscript-3 ffmpeg red5

我在项目中遇到了一些问题。

在我的项目中,我需要使用Actionscript实现与RED5服务器的麦克风集成,后者用于在服务器上存储音频流,之后我在java代码中使用ffmpeg将flv文件转换为mp3。

我在这里面临两个问题:

  1. 录制的音频会创建.flv文件,该文件已被删除。

  2. 当我尝试使用ffmpeg将.flv转换为.mp3时,它会一直停滞,直到我停止Red5服务器。

  3. 这是我的两个地方的代码。请让我知道我在哪里做错了。

    Actionscipt在red5上记录麦克风音频和流:

    private function initConnection():Void {
    
            trace("Connecting...");
    
            nc = new NetConnection();
            nc.client = this;
            nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onNetConnectionStatus);
            nc.connect("rtmp://127.0.0.1/test");
    
            this.mic = Microphone.getMicrophone();
    
            if (this.mic != null) {
                this.mic.rate = 44;
                mic.setSilenceLevel(0);
                mic.gain = 100;
                mic.setUseEchoSuppression(true); 
                mic.setLoopBack(true);              
            }                   
        }
    

    在Red5上发送:

    public function startSending( nc: NetConnection, filename:String ) {
            ns = new NetStream(nc);
            ns.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onNetStreamStatus);
            ns.publish(filename, 'record');
            ns.attachAudio(mic);        
    }
    

    停止录制/发送:

    public function stopSending() {
            mic.setLoopBack(false);
            ns.attachAudio(null);
            ns.close();     
    }
    

    由此产生的.flv存储在服务器上。

    不将.flv转换为.mp3,我在我的Java代码中使用了ffmpeg,如下所示:

    String ffmpegArgs[] = {executableDir,"-i",flvFile.getAbsolutePath(), "-vn", mp3File.getAbsolutePath()};
    Process process = new ProcessBuilder(Arrays.asList(ffmpegArgs)).start();
    

    这会启动文件转换,但会被卡住。一段时间后,当我停止服务器时,它会立即显示转换后的文件。 请告诉我,我做错了。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我从未使用过Red5,因此无法提供太多帮助。您是使用服务器存储数据还是将原始字节保存到本地存储(或只保留在内存中),然后在录制结束后将它们发送到Java服务器?如果是这样,我在我的项目中解决了类似的问题,该问题用于从ActionScript声音文件(和其他资源)进行视频制作。如果在发送到服务器之前将字节编码为WAVE,则会得到很好的结果。这里有一个用于进行转换的对象 - thibault源:https://code.google.com/p/micrecorder/downloads/detail?name=MicRecorder%201.2.zip&can=2&q=

该软件包的相关代码是:

    public class WavEncoder implements ISoundEncoder
{
    private static const RIFF:String = "RIFF";  
    private static const WAVE:String = "WAVE";  
    private static const FMT:String = "fmt ";   
    private static const DATA:String = "data";  

    private var _bytes:ByteArray = new ByteArray();
    private var _buffer:ByteArray = new ByteArray();
    private var _volume:Number;

    /**
     * 
     * @param volume
     * 
     */     
    public function WavEncoder( volume:Number=1 )
    {
        _volume = volume;
    }

    /**
     * 
     * @param samples
     * @param channels
     * @param bits
     * @param rate
     * @return 
     * 
     */     
    public function encode( samples:ByteArray, channels:int=2, bits:int=16, rate:int=22100 ):ByteArray
    {
        //var data:ByteArray = create( samples );
        create(samples);

        _bytes.length = 0;
        _bytes.endian = Endian.LITTLE_ENDIAN;

        //create(samples);

        _bytes.writeUTFBytes( WavEncoder.RIFF );
        //_bytes.writeInt( uint( data.length + 44 ) );
        _bytes.writeInt( uint( _buffer.length + 44 ) );
        _bytes.writeUTFBytes( WavEncoder.WAVE );
        _bytes.writeUTFBytes( WavEncoder.FMT );
        _bytes.writeInt( uint( 16 ) );
        _bytes.writeShort( uint( 1 ) );
        _bytes.writeShort( channels );
        _bytes.writeInt( rate );
        _bytes.writeInt( uint( rate * channels * ( bits >> 3 ) ) );
        _bytes.writeShort( uint( channels * ( bits >> 3 ) ) );
        _bytes.writeShort( bits );
        _bytes.writeUTFBytes( WavEncoder.DATA );
        //_bytes.writeInt( data.length );
        _bytes.writeInt(_buffer.length);
        //_bytes.writeBytes( data );
        _bytes.writeBytes( _buffer);
        _bytes.position = 0;

        //data.clear();
        _buffer.clear();
        return _bytes;
    }

    private function create( bytes:ByteArray ):ByteArray        {

        if(!_buffer)
            _buffer = new ByteArray();

        _buffer.endian = Endian.LITTLE_ENDIAN;
        _buffer.length = 0;
        bytes.position = 0;

        while( bytes.bytesAvailable ) 
            _buffer.writeShort( bytes.readFloat() * (0x7fff * _volume) );
        return _buffer;
    }
}

FFmpeg可能无法理解您的编码,因此正在尝试但失败。不确定我发布的内容是否会对您有所帮助,但我发布以防万一。如果您对我如何完全实现此功能以使用FFmpeg,Java和AS进行良好的声音播放以执行类似于您尝试的操作,请告诉我。

答案 1 :(得分:0)

最后我得到了答案。

场景是这样的:

由于我的源.flv文件被破坏,当我从命令行执行ffmpeg命令时,它会显示许多警告。

当我从我的java代码执行相同的命令时,警告会在jvm中缓冲,因此它会变满并且进程挂起。我在另一个stackoverflow线程中找到了解决方案,我们需要通过读取流来清除错误和其他错误。这是代码;

final BufferedReader stderr = new BufferedReader(new InputStreamReader(process.getErrorStream()));
String line = "";
for (l = 0; ((line = stderr.readLine()) != null);) {
           System.out.println(line)
           l++;
}

 stderr.close();

它对我有用!