用Vuforia控制Unity3D上的ARCamera

时间:2014-08-11 21:29:13

标签: camera unity3d vuforia

Vuforia position的{​​{1}}和rotation由其算法决定,以产生ARcam效果。我想知道如何执行以下操作:

  1. 当点击某个物体时,相机会进入某个特定位置(为此我需要以某种方式控制相机)。
  2. 还必须能够控制相机回到Vuforia。

1 个答案:

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在这种情况下,你会想要使用第二台相机。将第二台摄像机置于AR摄像机位置,然后调整深度以使新摄像机成为您看到的视图。然后,您可以将其位置补间到您预定义的位置。

反过来将控制权交还给AR相机。