我还是c#的新手,我不知道如何每十秒调用一次updateTime()方法
public class MainActivity : Activity
{
TextView timerViewer;
private CountDownTimer countDownTimer;
protected override void OnCreate (Bundle bundle)
{
base.OnCreate (bundle);
SetContentView (Resource.Layout.Main);
timerViewer = FindViewById<TextView> (Resource.Id.textView1);
// i need to invoke this every ten seconds
updateTimeinViewer();
}
protected void updateTimeinViewer(){
// changes the textViewer
}
}
如果有办法创建一个新的线程或类似的东西,我会很乐意得到一些帮助。
我正在使用Xamarin Studio
答案 0 :(得分:6)
1 - 在C#中执行此操作的一种常用方法是使用System.Threading.Timer
,如下所示:
int count = 1;
TextView timerViewer;
private System.Threading.Timer timer;
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
SetContentView(Resource.Layout.Main);
timerViewer = FindViewById<TextView>(Resource.Id.textView1);
timer = new Timer(x => UpdateView(), null, TimeSpan.FromSeconds(10), TimeSpan.FromSeconds(10));
}
private void UpdateView()
{
this.RunOnUiThread(() => timerViewer.Text = string.Format("{0} ticks!", count++));
}
请注意,您需要使用Activity.RunOnUiThread()
以避免在访问UI元素时出现跨线程冲突。
2 - 另一种更清晰的方法是使用C#的Language-level support for asynchrony,这样就无需手动封送到UI线程:
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
SetContentView(Resource.Layout.Main);
timerViewer = FindViewById<TextView>(Resource.Id.textView1);
RunUpdateLoop();
}
private async void RunUpdateLoop()
{
int count = 1;
while (true)
{
await Task.Delay(1000);
timerViewer .Text = string.Format("{0} ticks!", count++);
}
}
请注意,这里不需要Activity.RunOnUiThread()
。 C#编译器会自动计算出来。