Welcome to Swift! Type :help for assistance.
1> 1 / 3.0
$R0: Double = 0.33333333333333331
2> 1 % 3
$R1: Int = 1
3> 1 % 3 / 3.0
$R2: Double = 0.33333333333333331
4> import Foundation
5> 1 / 3.0
$R3: Double = 0.33333333333333331
6> 1 % 3
$R4: Int = 1
7> 1 % 3 / 3.0
$R5: Int = 0 // this result changes after importing Foundation
这是Swift中的错误还是某种隐式转换魔法?
重现此问题的另一种(更简单)方法:
1> 1.0 / 3
$R0: Double = 0.33333333333333331
2> import Foundation
3> 1.0 / 3
$R1: Int = 0
4> Double(1.0) / 3 // this is a workaround
$R2: Double = 0.33333333333333331
我可以在iOS应用中重现此问题,而不仅仅是来自REPL。我使用的是xcode6-beta5。
答案 0 :(得分:1)
如果没有Foundation,这两个表达式会返回不同的类型:
1 % 3 / 3 // 0 : Int
1 % 3 / 3.0 // 0.33333333333 : Double
这与Swift书中定义的行为一致:
“如果在表达式中组合整数和浮点文字,将从上下文中推断出一种Double:”
使用Foundation,表达式都返回一个Integer:
1 % 3 / 3 // 0 : Int
1 % 3 / 3.0 // 0 : Int
经过调查,我无法在基金会看到任何明显的事情,导致这一点 - 没有为%或/定义的奇怪运算符,并且优先级看起来是一样的。不仅如此,我还不能在游乐场或REPL之外重现这种行为。如果您在一个简单的控制台应用程序中执行上述操作,即使您导入Foundation,也会看到预期的(0.333333333333333:Double)结果。
正如扎普所说,这几乎肯定是一个错误。我报告了。
答案 1 :(得分:0)
我在操场上玩,试图复制你的问题但是没有用。我试过这个......
let r7 = 1 % 3 / 3.0 //evaluates to 0.333333
import Foundation
let r8 = 1 % 3 / 3.0 //evaluates to 0.333333
我认为你所看到的可能是将LHS分配给LHS上的显式类型Double vs type Int变量。所以...
let r5:Double = 1 % 3 / 3.0 //evaluates to 0.33333
let r6:Int = 1 % 3 / 3.0 //evaluates to 0
我发现这个数学表达式对于不同的读者也有些模棱两可。将它重写为(1%3)/3.0 可能是明智的(如果这实际上是你的意思!!那就是计算机看到的)。当然,1%3的结果是整数1.整数1除以Double 3.0等于0.33333。所以我觉得你的问题可以减少到......
let r5:Double = 0.3333333 //evaluates to 0.33333
let r6:Int = 0.3333333 //evaluates to 0
这与算术无关,只是Int和Double类型的差异。希望它有所帮助。
答案 2 :(得分:0)
答案是Swift破了,毕竟是Beta。我向Apple提交了一份错误报告,雷达:17962491。