关闭并重新打开窗口

时间:2014-08-02 18:26:06

标签: c# wpf function window

在我的程序中,我首先打开主窗口。在这个窗口中,我通过单击按钮打开其他窗口。在测试我的程序时,我发现了两个问题。 第一:如果我打开一个窗户关闭它,我就不可能重新打开它。 Visual Studio然后在代码行Window.Show()中显示错误消息:

  

InvalidOperationException未处理。可见性无法设置或显示,或者窗口关闭后无法调用ShowDialog WindowInteropHelper.EnsureHandle。

打开窗口的整个代码如下所示:

    private void CmdDistance_Click(object senderr, RoutedEventArgs e)
    {
        distance.Show();
    }

打开其他两个窗口的代码几乎相同,但我使用其他按钮。其他两个窗口也会出现问题。

第二个问题是,如果我首先打开窗口距离并关闭它,通过单击x,然后打开另一个窗口,第二个窗口确实会打开,但窗口内的功能不会被执行。目前我在每个窗口中使用相同的代码,仅用于测试,但它只适用于第一个打开的窗口。还在这里我不知道我做错了什么。 我在这里发布了用于在各个窗口内调用函数的代码。

    private void MousePosition(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
    {
        if (distance!=null && distance.Visibility==Visibility.Visible )
        {
            if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed)
            {
                myMousePosition = e.GetPosition(DepthImage);
                depthWidth = mySensor.DepthStream.FrameWidth;
                distance.setDistancePosition(myMousePosition, depthWidth, mySkeletonArray);
            }
        }

        else if (rectangle_area != null && rectangle_area.Visibility == Visibility.Visible)
        {
            if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed)
            {
                myMousePosition = e.GetPosition(DepthImage);
                depthWidth = mySensor.DepthStream.FrameWidth;
                rectangle_area.setRectanglePosition(myMousePosition, depthWidth, mySkeletonArray);
            }
        }
        else if (circle_area != null && circle_area.Visibility == Visibility.Visible)
        {
            if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed)
            {
                myMousePosition = e.GetPosition(DepthImage);
                depthWidth = mySensor.DepthStream.FrameWidth;
                circle_area.setCirclePosition(myMousePosition, depthWidth, mySkeletonArray);
            }
        }
    }

我不知道这些问题是否一致,所以我想我只是在同一个问题上发帖,希望有人看到我做错了。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

关于第一个问题:您是否尝试过隐藏窗口而不是关闭窗口?看看How to re-open the closed window?,也许有帮助。