如何在Play framework 2应用程序中存储Akka actor的列表?

时间:2014-07-31 11:33:11

标签: java playframework akka

我有一个Play框架2应用程序可以接收数据并通过WebSockets将其发送到多个客户端。我使用Akka actor来处理WebSockets,就像在this documentation中一样。我还有WebSocketRouter类扩展UntypedActor并包含路由逻辑(决定哪些客户端传递系统接收的数据)。我知道我可以使用Akka的Router功能,但这对我来说不是问题。问题是我必须存储所有活动客户的列表。现在我将它存储在WebSocketRouter类的静态列表中。这是编写概念验证原型的最快方法,但它不是线程安全的,似乎不是" Akka方式"。 下面是一个简化的代码示例:

WebSocketController:

//This controller handles the creation of WebSockets.
public class WebSocketController extends Controller {
    public static WebSocket<String> index() {
        return WebSocket.withActor(new F.Function<ActorRef, Props>() {
            public Props apply(ActorRef out) throws Throwable {
                return MessageSender.props(out);
            }
        });
    }
}

MessageSender:

//Hold a reference to the auto-created Actor that handles WebSockets 
//and also registers and unregisters itself in the router.
public class  MessageSender extends UntypedActor {

    public static Props props(ActorRef out) {
        return Props.create(MessageSender.class, out);
    }

    private final ActorRef out;

    public MessageSender(ActorRef out) {
        this.out = out;
    }

    @Override
    public void preStart() {
        WebSocketRouter.addSender(getSelf());
    }

    @Override
    public void onReceive(Object message) throws Exception {
        if (message instanceof String) {
            out.tell(message, getSelf());
        }
        else {
            unhandled(message);
        }
    }

    public void postStop() {
        WebSocketRouter.removeSender(getSelf());
    }
}

WebSocketRouter:

public class WebSocketRouter extends UntypedActor {
    private static ArrayList<ActorRef> senders;
    static {
        senders = new ArrayList<>();
    }

    public static void addSender(ActorRef actorRef){
        senders.add(actorRef);
    }

    public static void removeSender(ActorRef actorRef){
        senders.remove(actorRef);
    }

    @Override
    public void onReceive(Object message) throws Exception {
        if (message instanceof String) {
            for (ActorRef sender : senders) {
                sender.tell(message, getSelf());
            }
        }
    }
}

再次,我知道这是一个糟糕的解决方案,我正在寻求一个更好的解决方案。我曾想过创建一个可以保存当前连接的线程安全的单例类。我还想过在一些Akka演员的实例中保存当前连接的列表并通过Akka消息修改列表,但是为了这种方式工作,我必须静态地存储ActorRef到该演员,这样就可以从不同的ActorSystem s。

访问它

解决我最适合Akka意识形态的问题的最佳方法是什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

为什么不提出一些消息来发送它,而不是对Actor(WebSocketRouter)进行静态引用?这样,演员可以以一致的方式保持自己的内部状态。通过消息进行状态更改是Actor模型的主要优点之一。

在我进入代码之前,如果这不是100%准确,我很抱歉,我只使用了Akka的Scala版本,并且基于Akka Documentation的快速扫描。

所以在你的情况下,我会定义一些对象来表达加入/离开......

public class JoinMessage { } 
public class ExitMessage { } 

请注意,只有当您打算保持WebSocket打开并让用户停止收听路由器时,才真正需要ExitMessage。否则,路由器可以检测到Actor何时终止。

然后你会改变你的MessageSender演员在他们加入或离开聊天室时发送这些消息....

public class MessageSender extends UntypedActor {

    public static Props props(ActorRef out) {
        return Props.create(MessageSender.class, out);
    }

    private final ActorRef out;
    private final ActorRef router;

    public MessageSender(ActorRef out) {
        this.out = out;
        this.router= getContext().actorSelection("/Path/To/WebSocketRouter");
    }

    @Override
    public void preStart() {
        router.tell(new JoinMessage(), getSelf());
    }

    @Override
    public void onReceive(Object message) throws Exception {
        if (message instanceof String) {
            out.tell(message, getSelf());
        } else {
            unhandled(message);
        }
    }    
}

然后您的路由器可以在内部更改为管理状态,而不是在Actor上公开内部方法(正如您所知道的那样不好)....

public class WebSocketRouter extends UntypedActor {
    private final Set<ActorRef> senders = new HashSet<>();

    private void addSender(ActorRef actorRef){
        senders.add(actorRef);
    }

    private void removeSender(ActorRef actorRef){
        senders.remove(actorRef);
    }

    @Override
    public void onReceive(Object message) throws Exception {
        if (message instanceof JoinMessage) {
            addSender(sender);
            getContext().watch(sender); // Watch sender so we can detect when they die.
        } else if (message instanceof Terminated) {
            // One of our watched senders has died.
            removeSender(sender);
        } else if (message instanceof String) {
            for (ActorRef sender : senders) {
                sender.tell(message, getSelf());
            }
        }
    }
}

同样,这段代码是为了让您了解如何利用Actor模型完成此任务。对不起,如果Java不是100%准确,但希望你能按照我的意图。