我正在设计和开发具有成就和排行榜的iOS游戏。我理解在iTunes Connect中创建成就的机制,以及在iOS游戏中加载/解锁它们。
但我不知道如何将拒绝使用游戏中心的用户包含在内的最佳实践。我想为这些用户提供成就,那么在iOS二进制文件中保留重复的脱机成就列表并在本地应用程序中解锁这些成就的方法是什么?
我不是在谈论“网络连接”背景下的“离线”,而是在“不使用游戏中心”的背景下。
或者今天这个想法是偏离主题的,我应该将成就硬连接到GC用户吗?我的目的是为所有用户提供成就,甚至是那些未在GC中授权游戏的用户。
感谢任何建议,谢谢!